Juegos y entretenimiento

Qué jugar con un niño en la clínica cuando sea el turno.

Cola en la clínica - ¡para el juego!

Un viaje a la clínica a menudo se convierte en un evento desconcertante tanto para la madre como para el niño. Los niños se aburren mientras esperan su turno y comienzan a inventarse el entretenimiento: caminar por el pasillo, correr, gritar, hablar con otros niños y adultos, gatear debajo de los cambiadores o en los bancos. Las madres y las abuelas tratan de calmar a las que son especialmente ruidosas, se quejan, hacen comentarios y desde donde se puede escuchar: "No puedes, no puedes, no puedes".

Los padres se cansan y se enojan, pero también se puede entender a los niños: estaban encerrados en una habitación con paredes aburridas, aquí no hay juguetes y sentarse tranquilamente en un banco cuando la energía se desborda es una tortura.

¡Pero a veces hay que esperar más de una hora! Sugerimos reemplazar este tiempo de espera por el tiempo de jugar y comunicarse con su hijo. Piense en la frecuencia con la que hacemos todo sobre la marcha. Y este es el caso en el que no hay necesidad de apresurarse a ninguna parte.

Entonces, ¿qué puedes hacer en la cola del médico?

Conociendo el lugar

Para muchos niños, ir al médico es motivo de preocupación. Los locales y personas desconocidas, o los recuerdos de caminatas pasadas, pueden ser alarmantes. Por lo tanto, al principio sería bueno hablar con el bebé, contarle todo lo que ve: los médicos están sentados afuera de la puerta, tratando a los niños, las madres con los niños están en el pasillo, y aquí hay fotos, y aquí hay una ventana.

Imagenes

Si no ha traído juguetes, use lo que haya en la habitación. Muestre a su hijo los carteles médicos, sin importar lo aburridos que sean. Un niño de un año prestará atención a las frutas y bayas en un cartel sobre nutrición saludable, y un niño de seis años ya está mirando con interés la estructura del cuerpo humano. Aún así, a menudo los carteles en la clínica no son muy interesantes para los niños, por lo que es mejor acercarse al cartel con el niño: "¡Leamos lo que está escrito aquí!" Y entre las descripciones largas, elija algunos datos interesantes, nuevos para usted y su hijo. “Pero yo no sabía ...” “¿Qué piensas, si ...” - esas frases pueden ser ya el comienzo de algún tipo de diálogo que puede distraer la atención de una larga espera.

Para los más pequeños: jugar con las palmas

Si un niño pequeño está completamente cansado de esperar, puedes animarlo jugando con los dedos. Aprieta su mango en un puño y dobla tus dedos bajo la rima:

- chico dedo,
¿Dónde has estado?
- Con este hermano
Fui al bosque.
Con este hermano
Cociné sopa de repollo.
Con estos hermano
Comí papilla.
Con estos hermano
¡Canté canciones!

***

Una ardilla está sentada en un carro
Vende sus nueces:
Hermanita zorro
Gorrión, carbonero,
Al oso pie zambo,
Bigote Zainke.

¡Vamonos!

En un lugar tan aburrido como una cola, es bueno y un poco de tonterías con el bebé, meciéndolo de rodillas. Normalmente no tenemos tiempo para hacer esto en casa.

Vamos vamos
Con nueces, con nueces
Galopaba, galopaba
¡Con kalachi, con kalachi!
Saltando, saltando
Sobre baches, sobre baches -
¡Tira al hoyo!

Ponerse al día en silencio

Pero muchos niños necesitan movimiento. ¿Cómo ser? No puedes apresurarte por el pasillo. Si supera un poco el deseo de los padres de sentarse en una silla alta, puede ponerse al día bastante tranquilo:

"Sígueme, entrando solo dentro de las celdas, no puedes en la línea".
"¿Tú y yo caminaremos de puntillas hasta el final del pasillo?"
"Sígueme, poniendo la pista en la pista".
"Atrápame hacia atrás".
"Vamos, irás por el camino difícil y repetiré tu movimiento".

Atracciones

Los paseos son ruidosos y rápidos. Y hay atracciones tranquilas cuando los niños realizan algunas tareas no tan simples de un adulto.

  1. Invite al niño a ponerse de pie, juntar los tacones y los calcetines y poner las manos detrás de la espalda para que la mano de una mano envuelva la muñeca de la otra. Ahora, en cuclillas, debería recoger un objeto pequeño del suelo que está a la altura de su pierna.
  2. Hay que caminar en línea recta con un paso tan extraño: poner la pierna derecha detrás de la izquierda y ponerla lo más lejos posible; luego lleve la pierna izquierda detrás de la derecha y dé el mismo paso.
  3. Debe llevar un papel en la palma de la mano de una pared a otra. Si se cae un trozo de papel hay que recogerlo, ponerlo en la palma y seguir moviendo.

Estofado de riga

El adulto se vuelve hacia el niño. Ambos sostienen sus manos frente a ellos, apretadas en puños. Un adulto sacude los puños y dice: "Rigu-ragu, rigu-ragu ...", y luego saca los pulgares y dice: "Valla con cuernos" o "Ciervo con cuernos". Si pronunció el nombre de un animal que sí tiene cuernos, el niño debe sacar los pulgares con la misma rapidez. Si el padre nombra a un animal sin cuernos o algún objeto, los puños del niño deben permanecer cerrados. Cuando el niño se equivoca, puede cambiar de roles.

Disparates

El niño en secreto de la madre concibe una palabra. Ahora mamá le hace una pregunta y él responde con una palabra oculta. Por ejemplo: "¿Qué conducía hoy?" "En un hipopótamo". "¿Qué te gusta desayunar?" "Saltamontes". Entonces puedes cambiar de roles.

Puede complicar el juego si responde a la pregunta no con una palabra, sino con una línea de una canción. "¿Sobre qué sueñas?" "¡Soy un detective genio!"

Entrena tu memoria

Un adulto nombra una palabra (sustantivo, sustantivo común, singular, nominativo), el niño la repite y agrega una segunda. El padre ya repite dos palabras y se le ocurre una tercera. El niño ya tendrá que decir cuatro palabras. El juego continúa hasta que alguien se confunde.

Un adulto puede decirle a un niño que no solo puede memorizar palabras mecánicamente, sino que puede inventar una historia con estas palabras, entonces el orden de las palabras será más fácil de repetir. Por ejemplo, para recordar la fila "ardilla - caracol - pala - torta - excavadora ...", se nos ocurre la siguiente historia: una ardilla se encontró con un caracol con una pala, había un pastel en la pala, parecía una excavadora ...

Juegos de lápiz y papel

Si tiene un lápiz o un bolígrafo, así como un papel, su estadía en la clínica puede ser aún más interesante.

  • Lo más simple es pedirle a su hijo que dibuje dos dibujos idénticos al mismo tiempo con ambas manos. Ahora déjele que intente dibujar dos diferentes. ¿Como lo haras?
  • Intente usar la imagen para "escribir" alguna frase, por ejemplo "Vine a la clínica hoy y conocí a una rana". Puedes darte letras tan pintorescas para adivinar.
  • Dibuja un garabato en una hoja de papel y luego pasa la hoja al niño. Deja que termine tu línea para que obtengas un dibujo significativo: un animal, una persona o un objeto. Ahora deje que el niño dibuje el garabato y usted lo convertirá en un dibujo.

Rompecabezas

A todos los niños les encantan estos acertijos engañosos.

  • ¿Por qué se acuesta la vaca? Porque no puede sentarse.
  • ¿Por qué el gatito cruza la calle? Estar del otro lado.
  • ¿Cómo coger una rama para no asustar al pájaro? Debemos esperar a que el pájaro se vaya volando.
  • ¿Cuántos guisantes entrarán en el vaso? Ni uno solo, los guisantes no van.
  • ¿De qué grifo no te emborracharás? Desde el ascensor.
  • ¿De qué color es la válvula de cierre del avión? No hay válvula de cierre en el avión.
  • ¿Cómo puede un huevo tirado volar tres metros y no romperse? Necesitas lanzar el huevo cuatro metros.
  • ¿Qué se agranda si lo pones al revés? Número 6.
  • ¿Cómo saltar de una escalera de veinte metros y no chocar? Tienes que saltar del último escalón.
  • ¿Cuándo es el momento más fácil para que un gato negro entre en una casa? Cuando la puerta está abierta.
  • ¿Cómo terminan el día y la noche? Una señal suave.
  • ¿Puede un avestruz llamarse a sí mismo pájaro? No, los avestruces no hablan.
  • ¿Cuál es el almuerzo más importante? Boca.

Cuento de hadas conjunto

Y finalmente: puedes simplemente componer un cuento de hadas, contándolo por turno, cuando todos agreguen una oración. A los niños les gusta escribir cuentos de hadas sobre el principio de las tonterías.

¡Recuerda! Un niño hambriento no está contento con su actividad excesiva. Por eso, una caja de jugo, una botella de agua, fruta o galletas serán útiles en tu bolso. Lleve juguetes pequeños de casa. Dependiendo de la edad, el niño puede jugar con ellos con tu ayuda o solo. Deje que reproduzca la situación: llevó sus animales de juguete al médico, pero están aburridos y necesitan mantenerlos ocupados de alguna manera. O es médico y los juguetes son pacientes. Ayude a su hijo a desarrollar la trama.

Autor del artículo: Daria Velizhanina

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